fbpx
اتصل بنا

لعبة جوال لزيادة الارباح والاحتفاظ بالعملاء

لعبة موبايل
مشاركة
ترفيه
باستخدام Unity، قمنا بتطوير لعبة مشوقة على الجوال تعتمد على الجانب الأفقي لنظام التشغيل iOS و Android. تتسم اللعبة بالتحدي وممكنة لإعادة اللعب، في لعبة Gravitor، يقوم اللاعبون بالتحكم في الجاذبية لتجنب العقبات والتهديدات.
نظرة عامة

Gravitor

أطلب النسخة التجريبية
العاب الهاتف مهمة في كل قطاع، ليس فقط مجال صناعة الألعاب. الألعاب الصغيرة مثل Gravitor مصممة لتعزيز التفاعل في تطبيقات الجوال.
بعبارة أخرى، يمكن دمجها في أي تطبيق لزيادة الاحتفاظ بالمستخدمين وقيمتهم على المدى الطويل.
المنصات

IOS & Android

السنة

2022

الشركة

Lasting Dynamics

البلد

إسبانيا

حل مشكلة تفاعلية شائعة

على سبيل المثال، غالبًا ما تكون تطبيقات البنوك والتأمين منخفضة التفاعلية والاحتفاظ

العديد من الشركات تواجه مشكلة شائعة: عدم قضاء العملاء الكثير من الوقت في التطبيق الرئيسي. يفتحون التطبيق، ينهون مهامهم بسرعة، ثم يغادرون. التطبيقات تبدو باردة وخالية من الحيوية. عدم النجاح في جذب انتباه المستخدمين يعرض الشركات لخطر فقدان العملاء للمنافسين.

قبل <-

1. صعوبة التمييز بين المنافسين

بدون ميزات فريدة أو استراتيجيات جذب، يمكن أن تواجه التطبيقات صعوبة في التميز في السوق المزدحمة. هذا النقص في التميز يمكن أن يجعل من الصعب جذب المستخدمين والاحتفاظ بهم.

2. التفاعل المحدود مع الإعلانات والعروض

غالبًا ما تفوت التطبيقات فرصة زيادة تفاعل المستخدم مع الإعلانات والعروض. تؤدي هذه الفرص الضائعة إلى انخفاض إيرادات الإعلانات وحملات ترويجية أقل فعالية.

3. معدلات فتح منخفضة للإشعارات ورسائل البريد الإلكتروني

يمكن أن يؤدي الفشل في جذب المستخدمين إلى انخفاض معدلات فتح الإشعارات ورسائل البريد الإلكتروني الترويجية.

بعد ->

" لم يكن لدي فريقي أي خبرة في استخدامReact Native وجاءت Lasting Dynamics إلى المشروع مع مطورين وإطار عمل جيد للبناء والتتبع والاقتراحات حول كيفية تحسين العمل والعمليات."

Delivery Director @ MonstarLab

الحل

زيادة المشاركة والاحتفاظ والإيرادات

الشركات يمكنها زيادة مشاركة المستخدمين داخل التطبيق عن طريق الألعاب مثل لعبة Gravitor. باستخدام Unity، تم تصميمها لكل من iOS و Android.

بينما يمكن أن تكون Gravitor لعبة مستقلة ، إلا أنها تعمل أيضًا كوحدة داخل تطبيقات أخرى. في هذه الحالة ، غالبًا ما نقوم بإنشاء التطبيق مع نظام عملات أو محفظة. يسمح هذا الدمج للمستخدمين بفتح النقاط والمكافآت.

يمكن للمستخدمين كسب النقاط في اللعبة، ثم استخدامها في التطبيق الرئيسي. على سبيل المثال، يمكن للمستخدمين استخدام النقاط لشراء المنتجات، أو الحصول على خصومات، أو تعويض الكربون عن طريق زراعة شجرة. يمكنهم كسب وصول إلى برامج الولاء أيضًا، وإلى الفعاليات الحصرية المروجة من قبل الشركاء. تزيد هذه الوحدات من مشاركة المستخدم واحتفاظه.

يوفر نظام المكافآت أسبابًا للمستخدمين للبقاء في التطبيقات لفترات أطول. يشاهدون المزيد من الإعلانات. يتفاعلون مع المزيد من العروض. تزيد هذه الأنظمة أيضًا من معدل فتح الإشعارات والرسائل الترويجية.

والأفضل من ذلك، سيتمكن متجر Google Play ومتجر Apple App من الإعلان عن التطبيق بشكل طبيعي في فئات جديدة. ونتيجة لذلك، يزداد فرصة تنزيل التطبيق من الناس، ويصبح أكثر شهرة.

كل هذا يؤدي إلى المزيد من الإيرادات.

هل أنت مستعد لمعرفة ما الذي يحافظ على تفاعل العملاء ؟
جربها بنفسك.

يمكننا مطابقة اللعبة مع علامتك التجارية. أضغط هنا للتحميل.

الجودة تجتمع مع السرعة
في تطوير البرمجيات

جمع أفضل ما في العالمين - جودة برمجيات من الطراز الأول وتنفيذ سريع مع Lasting Dynamics.
اتصل بنا

أكثر من 5 ملايين عملية تنزيل، أكثر شهرة من Starbucks وNetflix

أطلقت شركة Omne تطبيقًا للتأمين بوحدة ارتباط حصرية ومصممة بشكل جيد لدينا. تتضمن الوحدة، التي صممتها Lasting Dynamics، أكثر من 10 ألعاب صغيرة. ارتفع التطبيق إلى المرتبة الثانية في كل من متاجر التطبيقات في شرق آسيا وجنوب شرق آسيا، وحل محل Starbucks و Netflix. لديه أكثر من 5 ملايين تنزيل حتى الآن.

احصل على الإصدار الذي يناسب علامتك التجارية وعملائك

اسمح لنا بتحليل عملك وقاعدة المستخدمين الخاصة بك. سنقوم بتصميم منصة مشاركة تعمل على توسيع نطاق علامتك التجارية على أفضل وجه. من خلال أكثر من 20 مهندسًا لدينا، يمكننا تطوير الألعاب والمساعدة في نشر التطبيق في المتاجر والعناية بالأصول ثنائية وثلاثية الأبعاد.

هل تعلم...

٥٠٪ من عملائنا السنويين يكتشفون أن توظيفنا، بخبرتنا في أكثر من ٢٠ صناعة، أفضل من توظيف شركة تركز فقط على صناعة واحدة.

لقد قادتنا رحلتنا إلى إنشاء أكثر من 50 منصة SaaS على الويب وتطبيقات الأجهزة المحمولة.

القدرة على التأقلم، في مختلف المجالات، هي تخصصنا.
لقد عملنا في مجالات التكنولوجيا المالية والتأمين والتجارة الإلكترونية والترفيه وعلم الأعصاب والبناء والعقارات وغيرها.

تجاربنا متنوعة بقدر ما هي عميقة.
لقد أدى كل مشروع إلى إثراء فريقنا، والأفراد الذين جلبوا معهم ثروة من المعرفة.

لقد تناولنا 3 أو 4 صناعات لكل منها، وقمنا ببناء برامج لملايين المستخدمين. نحتاج فقط إلى بعض التوجيهات من منسق المشروع المعين من قبل العميل أو مالك المنتج.

ثم نواجه التحديات الخاصة بالصناعة ونقدم حلولاً تفوق التوقعات.
ومن الأمثلة البارزة على ذلك مشروعنا في مجال علم الأعصاب. في البداية، فكّر عميلنا في تدريب علماء الأعصاب على لغة Python و React.js.

وسرعان ما أدرك العميل كفاءة تكليفنا بالمشروع. تعمق فريقنا في علم الأعصاب، حتى أن بعض الأعضاء من فريقنا درسوا منشورات معهد MIT للتكنولوجيا.
لقد استوعبنا مفاهيم مثل spike-sorting وتنظيم البيانات ونمذجة الذكاء الاصطناعي التنبؤي الخاص بالمشكلات.

مكننا هذا التفاني من تصميم تجربة وواجهة سهلة الاستخدام. فهي تتيح لعلماء الأعصاب العمل بسرعة وذكاء.

اتضح أن الأمر لا يتعلق بعلم الصواريخ في النهاية... إنه مجرد علم أعصاب!

آليات جذب وميزات مكتسبة

Gravitor تجذب اللاعبين بميكانيكيات اللعب البسيطة وضوابط اللعب السهلة المكونة من زرين. في الوقت نفسه، تظل معقدة بما فيه الكفاية لضمان المشاركة طويلة الأجل.
ميكانيكية تغيير الجاذبية في اللعبة تُدمج مع بيئة غنية بالتفاصيل والتفاعل. النتيجة؟ تجربة لعب مشوقة تجذب الانتباه.

كل إعداد يجذب بصريًا، بدءًا من المناظر الحضرية إلى عوالم الخيال. العقبات والفرص الفريدة تحافظ على تنوع وإثارة اللعب.

لعب اللعبة يمكن أيضًا من فتح ميزات جديدة، مثل قدرات جديدة. هذه الميزات المكتسبة تعطي المستخدمين حافزًا إضافيًا للعب اللعبة لفترة أطول. لجذب جمهور أوسع، قمنا بإنشاء شخصيات فريدة بمهارات فريدة.

تشكيلة الفريق

مجموعة من المواهب التي اجتمعت من أجل نجاح التطبيق
1
x
مدير المشاريع
خبير
2
x
مطور واجهة المستخدم
خبير ومتوسط الخبرة
1
x
مصمم جرافيك
خبير
1
x
رسام
خبير
1
x
مدير ضمان الجودة
خبير

أساس التقنيات المستخدمة في Gravitor

قمنا بإنشاء وحدة React Native التي سمحت لنا بنشر هذه اللعبة كجزء من تطبيقات الهاتف المحمول الأخرى. وبالتالي، أصبح التطبيق جزءًا من وحدات التفاعل الخاصة بهم. باستخدام Unity و Photoshop، قمنا بتطوير Gravitor كلعبة جميلة بصرياً وميكانيكياً.

فناننا استخدم برنامج Photoshop لإنشاء العناصر البصرية لكل عنصر من عناصر اللعبة. استخدمنا Unity لتطوير النواة الأساسية للعبة، واستخدمنا لغة البرمجة C# لتطوير الbackend. تم بناء Gravitor لنظامي التشغيل iOS و Android، ويوفر تجربة لعب سلسة عبر المنصات.

React
Swift UI
Unity
Blender
Photoshop
C ++

برمجياتكم، خبرتنا:
نهج خالٍ من المتاعب

بسط رحلتك البرمجية مع Lasting Dynamics. نحن نتولى تعقيدات المهام الإدارية، نضمن تشغيل برمجياتك بسلاسة مع الاعتناء بكافة الأمور الورقية. السهولة، الكفاءة، التميز - هذا ما نقدمه لعملك.
<-
->

تعظيم إمكانات البرامج الخاصة بك

أطلق قوة برمجيات عالية الجودة مع Lasting Dynamics. دعنا نسرع سوية نجاح مشروعك.
اتصل بنا

واحدة من أفضل الشركات المصنفة في أوروبا

Lasting Dynamics تختار بعناية عدد قليل من المشاريع الطموحة في السنة ،وتقبل التحدي لتحويل فرص الأعمال الرقمية إلى واقع ملموس.

تواصل معنا
Open modal
arrow-leftarrow-right