










Artisten vรฅr brukte Photoshop til รฅ lage assets for hvert enkelt element i spillet. Vi brukte Unity til รฅ utvikle spillkjernen og C# til backend-logikken. Gravitor er utviklet for iOS og Android og gir en flytende spillopplevelse pรฅ tvers av plattformer.







Lasting Dynamics velger bare noen fรฅ, ambisiรธse prosjekter per รฅr, og aksepterer utfordringen med รฅ transformere digitale forretningsmuligheter til virkelighet.