Tjenester for utvikling av AR/VR-apper
Vårt team leverer skalerbare løsninger innen blandet virkelighet og XR-teknologier som forbedrer læring, samarbeid og ytelse i bransjer som helsevesen, utdanning og eiendomsbransjen.
Utvidet virkelighet (AR)
Virtuell virkelighet (VR) og metaverset
Mixed Reality (MR) og XR
Fra felles designmøter til interaktive produktpresentasjoner bygger Mixed Reality bro mellom digitale og fysiske miljøer – noe som øker engasjementet, effektiviserer samarbeidet og styrker merkevarelojaliteten.
Utvikling av AR-/VR-spill: drivkraften bak den neste spillrevolusjonen
Uansett om målet ditt er å underholde, utdanne eller trene, utvikler vi spillopplevelser innen AR, VR og MR som kombinerer kreativitet med avansert teknologi. Fra interaktiv historiefortelling til bedriftssimuleringer – teamet vårt bidrar til å omdefinere hva som er mulig innen moderne spill.
AR/VR-løsninger for eiendomsbransjen
Fra virtuelle omvisninger til interaktive 3D-omvisninger hjelper vi potensielle kjøpere med å utforske planløsninger, stiler og interiør som om de var der i virkeligheten – selv før byggingen starter.
Ved å integrere utvidet virkelighet (AR) og virtuell virkelighet (VR) i eiendomsbransjen legger vi til rette for raskere beslutningstaking, kortere salgssykluser og mer engasjerende kundeopplevelser. Med AR og VR viser du ikke bare frem eiendommer – du forandrer måten kundene opplever og forholder seg til dem på.
AR/VR-applikasjoner på tvers av bransjer
Ved å ta i bruk AR/VR-løsninger oppnår bedrifter innenfor sektorer som turisme, utdanning, helsevesen, detaljhandel og spillindustrien et konkurransefortrinn – noe som fremmer innovasjon, fremskynder beslutningsprosesser og bidrar til bærekraftig forretningsvekst.
Fast eiendom
Helsesektoren
Turisme
Spilling
Utdanning
Sosialt
Detaljhandel
Nevrovitenskap
Plattformuavhengige AR-/VR-opplevelser
Hololens
Meta Quest
Vision Pro
Distribusjon av AR/VR-apper på alle plattformer
Vi tar oss av kompatibilitet, optimalisering og registrering i butikkene – og sikrer dermed problemfri ytelse på Meta Quest, Vision Pro, Oculus Rift, HTC Vive og andre ledende enheter.
Fra Oculus Store til SteamVR sørger teamet vårt for å effektivisere lanseringsprosessen, slik at du kan nå ut til flest mulig, få produktet raskere ut på markedet og tilby en feilfri brukeropplevelse på alle plattformer.
AI-stemmegjenkjenning til tekst for VR: smartere og raskere interaksjoner
Stemme-til-tekst i VR: smartere og raskere interaksjoner
Våre tale-til-tekst-løsninger er basert på adaptive AI-algoritmer som kontinuerlig lærer og forbedrer seg, og gir mer naturlige og tilpassede interaksjoner – noe som forbedrer brukervennligheten, inkluderingen og brukerengasjementet på tvers av VR-plattformer.
Anerkjennelse
Oppretting av 3D-ressurser og utforming av VR-miljøer
Vi utvikler oppslukende 3D-ressurser og virtuelle miljøer ved hjelp av bransjeledende verktøy som Blender, Rhinoceros, Maya og Cinema 4D. Teamet vårt kombinerer presisjon med kreativitet for å gi digitale verdener liv – og sørger for at hvert miljø er visuelt tiltalende, teknisk optimalisert og designet for maksimal ytelse og brukeropplevelse.
Blender
Neshorn
Cinema 4D
Maya
Interaktivt VR-brukergrensesnitt- og brukeropplevelsesdesign
Vi utvikler intuitive brukergrensesnitt og interaktive miljøer som gjør virtuelle omgivelser engasjerende og enkle å navigere i. Ved å kombinere Figma og Shape XR utvikler og finpusser teamet vårt prototyper på grensesnitt som fenger brukerne, noe som sikrer smidige interaksjoner og økt bruk av VR-applikasjonene dine.
Figma
Form XR
Unity-utvikling for VR- og XR-opplevelser
Unity er vår hovedplattform for utvikling av høyytelses-VR- og XR-applikasjoner. Ved å integrere 3D-ressurser, interaktive elementer og avansert logikk forvandler vi konsepter til sømløse, oppslukende digitale opplevelser.
Våre utviklere kombinerer teknisk presisjon med kreativ visjon for å levere VR-løsninger som er skalerbare, plattformuavhengige og ytelsesoptimerte – slik at publikummet ditt får en fengende og pålitelig opplevelse på alle enheter.
Enhet
C++
Roundrush VR – Arbeidsflytstyring i virtuell virkelighet
Ved å kombinere 3D-ressurser, interaktive elementer og forretningslogikk går Roundrush VR utover tradisjonelle verktøy og tilbyr en ny måte for team å administrere prosjekter og oppnå resultater i virtuelle miljøer.
Har du en idé til en AR-/VR-app? La oss utvikle den sammen.
Fra strategi til implementering utvikler vi engasjerende løsninger som øker brukerengasjementet, fremskynder innføringen og gir målbare forretningsmessige resultater.
Kvalitetssikring og testing av AR/VR-tjenester
Våre engasjerte QA-ingeniører sørger for at dine oppslukende opplevelser ikke bare er fengende, men også pålitelige, skalerbare og klare for implementering i bedrifter.
Brukerakseptansetesting
Sanitets- og røyktesting
Regresjonstesting
Kompatibilitetstesting
Ytelsestesting
Enhetstesting
Fra konsept til
Oppdag tjenestene våre
Utvikling av NFT og blokkjeder
Spillutvikling
Utvikling av SaaS-plattformen
Ofte stilte spørsmål
Hva driver et selskap som utvikler AR-apper med?
Vi planlegger, utvikler og bygger apper for utvidet virkelighet fra start til slutt – fra strategi, 3D/brukeropplevelse, ARKit/ARCore/WebAR, testing og distribusjon til support etter lansering.
Arbeider dere også med utvikling av VR-apper?
Ja. Som et selskap som utvikler VR-apper (et av selskapene som utvikler programvare for virtuell virkelighet), lager vi oppslukende apper for VR-briller og stasjonære datamaskiner/spillkonsoller.
Hvor mye koster det å utvikle en VR-app?
Kostnadene avhenger av omfang, kompleksiteten til 3D-ressursene, plattformer/hodesett, sporingsfunksjoner og integrasjoner. MVP-er starter på titusenvis; opplevelser for bedrifter koster mer etter en innledende kartlegging.
Kan jeg ansette AR-utviklere eller et eget team?
Ja – ansett AR-utviklere (seniorer) eller et dedikert team bestående av prosjektleder, 3D-grafikere, Unity-/Unreal-ingeniører og kvalitetssikrere som jobber i to-ukers sprints.
Tilbyr dere utvikling av AR-apper for detaljhandel, utdanning eller opplæring?
Absolutt – produktprøving og visualisering for detaljhandelen, interaktive leksjoner for utdanningssektoren og veiledede simuleringer for opplæring og innføring av nye medarbeidere.
Hvilke plattformer og enheter støtter dere?
iOS (ARKit), Android (ARCore), WebAR/WebXR og VR-briller (Meta Quest, Apple Vision Pro, HoloLens). Vi bruker Unity, Unreal og moderne webteknologier.
Hvordan ser utviklingsprosessen deres for AR/VR ut?
Utvikling → prototype/POC → vertikal snitt → full produksjon → ytelse/kvalitetssikring (sporing, okklusjon, bildefrekvens) → innsending til butikk → analyse og iterasjon.
Tilbyr dere utviklingsløsninger for blandet virkelighet?
Ja – romlig kartlegging, hånd- og øyesporing, okklusjon, forankringspunkter og passthrough-opplevelser for MR-enheter, med sikkerhet og administrasjonskontroller på bedriftsnivå.
Hvor lang tid tar det å levere et AR-MVP?
Vanligvis 6–12 uker, avhengig av funksjoner, ressurser og godkjenning av maskinvare. Vi reduserer risikoen ved å lage tidlige prototyper og gjennomføre hyppige testrunder
Hvordan sikrer dere kvalitet, personvern og etterlevelse av regelverket?
Sikker SDLC, databehandling i samsvar med GDPR, tilgang basert på prinsippet om minst mulig rettigheter, testing i enhetslaboratorium, automatiserte bygg, analyse av krasj og bruk, samt støtte for innsending til App Store og Google Play.
Få en gratis AR/VR-konsultasjon i dag
Fra idé til implementering utvikler vi oppslukende og ytelsessterke XR-applikasjoner som engasjerer brukerne, fremskynder innføringen og gir målbare forretningsresultater.