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增加收入和留住客户的手机游戏

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我们使用 Unity 为 iOS 和 Android 开发了一款引人入胜的移动侧滚轮游戏。在《Gravitor》中,玩家要操纵重力来躲避障碍和威胁,具有挑战性和可重玩性。
概述

Gravitor

申请测试版访问权限
移动游戏不仅适用于游戏行业,还适用于各个领域。 像 Gravitor 这样的小游戏就是为移动应用程序中的参与模块而设计的。
换句话说,它们可以集成到任何应用程序中,以提高用户留存率和终身价值。
平台

iOS 和安卓应用程序

开始于

2022

公司

Lasting Dynamics

国家

西班牙

解决常见的参与问题

例如,银行和保险应用程序的参与度和留存率往往很低

许多公司都有一个共同的问题:客户不会在主应用程序上花费太多时间。他们打开应用程序,快速完成任务,然后退出。应用程序毫无生气。冷冰冰。无趣。如果不能让用户参与其中,公司就有可能将客户流失到竞争对手那里。

前 <-

1.难以区别于竞争对手

如果没有独特的功能或参与策略,应用程序就很难在拥挤的市场中脱颖而出。这种差异化的缺失会增加吸引和留住用户的难度。

2.与广告和优惠的互动有限

应用程序常常错失通过广告和优惠增加用户互动的机会。这些机会的错失会导致广告收入减少,促销活动效果降低。

3.通知和电子邮件的打开率低

如果不能吸引用户,就会导致通知和促销电子邮件的打开率很低。

之后 ->

"我的团队没有使用 React Native 的经验,而 Lasting Dynamics 为项目提供了开发人员和良好的构建框架、跟踪以及关于如何改进工作和流程的建议"。

交付总监 @ MonstarLab

解决方案

提高参与度、保留率和收入

公司可以通过 Gravitor 这样的游戏提高应用内用户的参与度。该游戏使用 Unity 制作,适用于 iOS 和 Android。

Gravitor 可以是一个独立的游戏,也可以作为其他应用程序的模块。在这种情况下,我们通常会将应用程序与硬币系统或钱包配对使用。通过这种整合,用户可以解锁积分和奖励。

用户可以在游戏中获得积分,然后在主应用程序中使用。例如,用户可以用积分购买产品、获得折扣或通过植树抵消碳排放。他们还可以参与忠诚度计划和合作伙伴独家推广的活动。这些模块可以提高用户参与度和留存率。

这种奖励制度让用户有理由在应用程序中停留更长时间。他们会查看更多广告。他们与更多优惠进行互动。这些系统还能提高通知和促销电子邮件的打开率。

更妙的是,Google Play 商店和 Apple App Store 会在新的类别中有机地宣传应用程序。这样,人们就有更多机会下载该应用程序,它也会变得更受欢迎。

所有这些都会带来更多收入。

准备好了吗?
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我们可以将游戏与您的品牌相匹配。点击此处下载。

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下载量超过 500 万次,比星巴克和 Netflix 更受欢迎

Omne 推出了一款保险应用程序,其中包含我们精心设计的独家参与模块。该模块由 Lasting Dynamics 设计,包括 10 多个小游戏。该应用程序在东亚和东南亚的应用程序商店中的排名跃升至 #2,超过了星巴克和 Netflix。迄今为止,下载量已超过 500 万次。

获得适合您的品牌和客户的版本

让我们分析您的业务和用户群。我们将为您设计一个最能扩大品牌影响力的参与平台。我们拥有 20 多名工程师,可以开发游戏,帮助在商店发布应用程序,并处理 2D 和 3D 资产。

你知道吗...

我们每年有 50% 的客户发现,与只专注于某一行业的公司相比,雇用拥有 20 多个行业经验的我们,效果更好

一路走来,我们已开发出 50 多个网络 SaaS 平台和移动应用程序。

跨行业的适应性是我们的专长。
我们曾在金融科技、保险科技、电子商务、娱乐、神经科学、建筑、房地产等领域工作过。

我们的经历既丰富多彩,又深入人心。
每个项目都丰富了我们的团队,他们带来了丰富的知识。

我们已分别涉足 3 或 4 个行业,为数百万用户开发软件。我们只需要客户指定的项目协调人或产品负责人的几个指令。

然后,我们应对特定行业的挑战,提供超出预期的解决方案。我们进军神经科学行业就是一个很好的例子。起初,我们的客户考虑用 Python 和 React.js 培训神经科学家。

客户很快就意识到委托我们负责这个项目的高效性。我们的团队深入研究了神经科学,一些成员甚至研究了麻省理工学院的出版物。
我们掌握了尖峰排序、数据整理和针对具体问题的预测性人工智能建模等概念。

这种奉献精神使我们能够设计出用户友好的体验和界面。它能让神经科学家迅速、智能地开展工作。

原来,这并不是什么火箭科学......只是神经科学而已!

引人入胜的机制和赢得的功能

Gravitor 以其直观的游戏机制和简单的双键控制吸引着玩家。同时,它又保持了足够的复杂性,以确保玩家的长期参与。
游戏的重力转换机制与丰富细腻的互动环境相结合。结果如何?引人入胜的游戏体验。

从城市景观到幻想王国,每个场景都极具视觉吸引力。独特的障碍和机会使游戏玩法丰富多彩,令人兴奋。

玩游戏可以解锁新功能,如新能力。这些获得的功能为用户延长游戏时间提供了额外的动力。为了吸引更多用户,我们创造了拥有独特技能的独特角色。

团队组成

一群才华横溢的人才为应用程序的成功而团结起来
1
x
项目经理
高级
2
x
前端开发人员
高级和中级
1
x
平面设计师
高级
1
x
插画家
高级
1
x
质量保证
高级

Gravitor 的技术骨干

我们创建了一个 React Native 模块,使我们能够将这款游戏作为其他移动应用程序的一部分进行部署。因此,该应用程序成为他们参与模块的一部分。我们使用 Unity 和 Photoshop 将 Gravitor 开发成一款视觉效果极佳、机械音效极佳的游戏。

我们的美术师使用 Photoshop 为游戏的每个元素创建资产。我们使用 Unity 开发游戏核心,使用 C# 开发后台逻辑。Gravitor 适用于 iOS 和 Android,具有跨平台的流畅游戏体验。

React
Swift UI
团结
Blender
Photoshop
C ++

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